Играть в Пасьянс Коврик онлайн

Мы ВКонтакте
Время02:14
Ходы34
Счёт0
Прогресс0 / 52

Как играть в Пасьянс Коврик онлайн?

Откройте игру, оцените все 52 открытые карты и собирайте четыре ряда по мастям: от туза слева до короля в конце линии.

1Оцените поле

Сначала найдите тузов, ближайшие двойки и пустые места, которые можно быстро использовать для продолжения ряда.

2Делайте точный ход

Переносите одну карту в свободную ячейку. Если слева лежит 7♠, справа подходит только 8♠, без смены масти.

3Мешайте в тупике

Когда обычных ходов больше нет, используйте перемешивание. Собранные слева карты сохраняются, а свободные раскладываются заново.

4Соберите ряды

Победа наступает, когда все четыре масти собраны по порядку от туза до короля. Место после короля не заполняется.

Перед первым переносом проверьте не один ход, а весь ряд: иногда лучше сразу освободить место для карты, которая продолжит масть.

Правила игры

На странице «Играть» правила Коврика остаются прямыми: вся колода сразу на поле, а каждый перенос должен продолжать карту слева в свободную ячейку.

  • Цель партии

    Соберите четыре масти в горизонтальные линии. В каждой линии порядок идёт слева направо: туз, 2, 3 и далее до короля.

  • Стартовый расклад

    Перед началом открыты все 52 карты. В каждом из четырёх рядов есть 14 мест: стартовая ячейка свободна, остальные заполнены.

  • Туз открывает ряд

    Левую ячейку можно открыть только тузом. Его масть становится мастью всего ряда и больше не меняется.

  • Продолжение ряда

    В свободное место справа от карты кладите только следующий ранг той же масти: после 7♠ подойдёт 8♠.

  • Один ход — одна карта

    Один перенос равен одному ходу. Нельзя двигать цепочку, ставить карту на занятую позицию или начинать продолжение без карты слева.

  • Собранная часть закрыта

    Если цепочка от туза идёт без разрыва, она фиксируется. Эти карты уже считаются прогрессом партии.

  • Перемешивание

    Когда обычных переносов не осталось, перемешайте незакреплённые карты. Собранные слева фрагменты сохраняются, всего доступно 3 попытки.

  • Победа

    Партия заканчивается победой, когда все 4 ряда собраны по мастям до королей. Последнее место после короля не заполняется.

Ваша статистика

0 Сыграно партий
0 Победы
0% Процент побед
Лучшее время
0 Лучший счёт
0 / 52 Лучший прогресс
Средние ходы
0 Перемешиваний
0 Подсказок
0 Отмен

Итоги Коврика

Лучшая партия Сыграйте партию, чтобы появился рекорд
Счёт партии
Прогресс
Время
Ходы
Перемешивания
Подсказки / отмены

Лучший результат появится после первой сохранённой партии.

Анализ последней партии

Завершите партию, чтобы увидеть анализ.

0 Ходы
00:00 Время
0 Счёт
0 / 52 Прогресс
0 Перемешивания
0 / 0 Подсказки / отмены

Полезные советы

Сначала ищите тузов

Перед первым переносом найдите все тузы и оцените, какие из них можно поставить слева. Открытый ряд сразу даёт понятный план по масти.

Смотрите на карту слева

Пустая ячейка принимает не любую карту, а только продолжение соседа слева. После 6♣ нужен 7♣, иначе ход не продвинет ряд.

Не спешите с ходом

Если видите свободное место, сначала проверьте, какой перенос даст следующий шаг по масти. Иногда лучший ход находится в другом ряду.

Достраивайте цепочки

Сильный ход увеличивает собранную часть от туза. Такие переносы надёжнее случайной перестановки и быстрее дают прогресс.

Король закрывает путь

Пустое место после короля не работает как обычная ячейка. Учитывайте это, чтобы не заводить ряд в тупик раньше времени.

Мешайте только в тупике

Три перемешивания — запас на сложные позиции. Перед нажатием проверьте все четыре ряда и возможные продолжения.

Подсказку оценивайте

Подсказка показывает допустимый перенос, но не обещает лучший результат. Сравните её с ходами, которые продлевают ряд.

Следите за действиями

Ходы, подсказки, отмены и перемешивания показывают качество партии. Чем меньше лишних действий, тем чище прохождение.

Отзывы игроков

★★★★★

Открыл страницу и сразу попал на поле. Нравится, что не нужно разбираться с лишними экранами: смотришь на ряды и начинаешь искать тузов.

Вадим
★★★★★

Для вечерней партии формат удачный. Все карты открыты, но расслабляться нельзя: один поспешный перенос может испортить хороший ряд.

Оксана
★★★★★

Играю прямо с главной кнопки, без подготовки. Особенно нравится, что пустые места быстро подсказывают, какую карту стоит искать дальше.

Арсений
★★★★★

Пасьянс не перегружен, но думать заставляет. Если просто двигать карты куда попало, очень быстро понимаешь, зачем нужны перемешивания.

Нелли
★★★★★

Хорошая браузерная версия: карты читаются, поле не отвлекает, а правила становятся понятны уже после первой партии.

Георгий
★★★★★

Мне понравилось, что партия не начинается с закрытых карт. Видно весь расклад, и дальше всё зависит от того, насколько аккуратно планируешь ходы.

Валерия
★★★★★

Запускаю, когда есть десять свободных минут. Цель простая, но каждый ряд приходится собирать внимательно, особенно ближе к королям.

Роман
★★★★★

Удобно, что игра не требует настроек перед стартом. Сразу видно, где пустые ячейки, какие тузы доступны и где можно продолжить масть.

Лариса
★★★★★

Коврик ощущается спокойнее многих пасьянсов, но не проще. Здесь важно не только увидеть ход, но и понять, не закроет ли он следующий.

Мирон
★★★★★

После пары партий начал смотреть не на отдельную карту, а на весь ряд. Именно это и делает игру интересной, а не просто механической.

Полина
★★★★★

Подсказка помогает, но не забирает решение на себя. Часто она показывает вариант, а я всё равно думаю, стоит ли тратить ход именно сейчас.

Семён
★★★★★

Нравится, что счёт и прогресс видны сразу. Можно сравнивать партии и понимать, где сделал лишние переносы.

Дарья
★★★★★

Игра открывается быстро, без ощущения демо-версии. Есть всё нужное: ходы, отмена, перемешивание и понятная цель.

Матвей
★★★★★

Для короткой паузы отличный вариант. Не шумит, не торопит, но заставляет держать в голове порядок мастей.

Зоя
★★★★★

Победа ощущается честной: если собрал ряды до конца, значит действительно разобрал расклад, а не просто дождался удачи.

Тимур

Часто задаваемые вопросы

Ответы по странице игры: как устроен расклад Коврика, какие переносы разрешены, когда помогает перемешивание и как сохраняется текущая партия.

Что нужно сделать в Коврике?

Нужно собрать четыре горизонтальных ряда по мастям. Каждый ряд начинается с туза и продолжается по порядку до короля.

Как начинается партия?

На поле уже открыта вся колода из 52 карт. В каждом из четырёх рядов первая ячейка свободна, чтобы туда можно было поставить туза.

Куда можно перенести карту?

Карта переносится только в пустую ячейку. Если слева от неё лежит 7♠, поставить можно только 8♠.

Почему ряд начинается с туза?

Туз задаёт масть всей линии. После туза червей в этом ряду можно собирать только червы по возрастанию.

Как понять, какая карта нужна в пустом месте?

Смотрите на карту слева от пустой ячейки. Нужна следующая по рангу карта той же масти, без пропусков и замены масти.

Почему после короля нельзя ходить?

Король завершает последовательность масти. Следующей карты после него нет, поэтому место справа от короля не принимает новые карты.

Можно ли переносить несколько карт?

Нет. Один ход — это одна доступная карта. Собранная слева цепочка фиксируется и уже не переносится обычным способом.

Когда появляется победа?

Победа засчитывается, когда все 52 карты вошли в четыре правильных ряда: от туза до короля в каждой масти.

Что делать, если не видно хода?

Проверьте все пустые ячейки и карту слева от каждой. Если подходящего продолжения нет, можно использовать подсказку.

Что делает перемешивание?

Оно сохраняет собранные слева цепочки, а остальные карты раскладывает заново. Это помогает выйти из тупика без новой партии.

Сколько перемешиваний доступно?

В одной партии есть 3 перемешивания. Каждое считается действием, поэтому лучше не тратить их до проверки обычных ходов.

Каждый расклад можно пройти?

Не всегда. Порядок карт случайный, а перемешиваний ограниченное количество, поэтому часть партий может закончиться тупиком.

Как пользоваться подсказкой?

Подсказка показывает доступный ход в текущей позиции. Она помогает заметить вариант, но не строит всю стратегию вместо игрока.

Что возвращает отмена?

Отмена откатывает последний перенос или перемешивание. Такие действия учитываются в статистике партии.

Как считается счёт?

Счёт зависит от полезных ходов, собранного прогресса и чистоты партии. Перемешивания и лишние действия ухудшают итог.

Сохранится ли текущая партия?

После первого действия браузер сохраняет позицию, время, ходы, счёт и прогресс. Если действий не было, при обновлении откроется новый расклад.

Соберите Коврик до короля

Все 52 карты уже на поле: ставьте тузов в первые ячейки, продолжайте ряды по мастям и берегите перемешивания для настоящего тупика.

  • 4 ряда по мастям
  • 3 перемешивания
  • Подсказка и отмена
Начать расклад

Играйте в Пасьянс Коврик онлайн

На странице «Играть» расклад открывается сразу: без лишних экранов, регистрации и установки. Перед вами полная колода из 52 карт, четыре горизонтальных ряда и точные правила переноса в пустые ячейки.

Сразу к партии

Игровое поле находится в начале страницы, поэтому можно открыть сайт и сразу перейти к раскладу.

Открытые карты

Все 52 карты видны с первого хода. Решения зависят не от скрытой колоды, а от порядка переносов.

Точные ходы

Карта переносится только в подходящую пустую ячейку: после 6 пик нужна 7 пик, без смены масти.

Результат рядом

Во время партии видны время, ходы, счет, прогресс, подсказки, отмены и доступные перемешивания.

Как устроен Коврик

Пасьянс Коврик строится на четырех рядах. В первую ячейку каждого ряда можно поставить только туза, и его масть задает всю линию до короля.

Главное действие — перенос одной карты в пустое место. Если слева от пустой ячейки лежит карта, туда подходит только следующая по рангу карта той же масти. После короля ряд завершен, поэтому продолжения справа уже нет.

52 карты в полной колоде без джокеров
4 ряда для четырех мастей от туза до короля
3 перемешивания для свободных карт в тупике

Как играть на этой странице

Цель партии — собрать все четыре масти слева направо. Сначала ищите тузов, затем продолжайте каждый ряд следующими картами той же масти.

  1. 1

    Осмотрите поле

    Найдите доступных тузов и карты, которые могут открыть первые продолжения рядов.

  2. 2

    Ставьте тузов

    Левая ячейка ряда принимает только туза. После него ряд продолжается картами той же масти.

  3. 3

    Заполняйте пустоты

    В пустую ячейку справа от карты переносите только следующий ранг той же масти.

  4. 4

    Перемешивайте в тупике

    Если ходов не осталось, используйте перемешивание: закрепленные слева карты останутся на месте.

  5. 5

    Доведите до победы

    Партия выиграна, когда все 52 карты стоят в четырех рядах от тузов до королей.

Преимущества игры

Быстрый запуск

Партия начинается прямо на странице, без выбора режима и долгой подготовки.

Понятная цель

Нужно собрать четыре масти по порядку, поэтому прогресс партии легко оценивать.

Логика важнее удачи

Все карты открыты, а качество игры зависит от планирования пустых ячеек.

Можно исправиться

Отмена помогает проверить другой ход и вернуться к более точной позиции.

Партия сохраняется

После первого действия текущая позиция восстанавливается при обновлении страницы.

Играйте в удобном темпе

Коврик подходит и для короткой партии, и для спокойного расклада, где хочется просчитать несколько ходов вперед.

Готовы сыграть?

Вернитесь к игровому полю, найдите первых тузов и начните собирать масти по порядку.

К игровому полю