Начните ряды тузами
В каждом ряду первый слот зарезервирован под туза. Поставленный туз задаёт масть ряда: дальше справа можно собирать только карты этой масти по порядку.
Разложите 52 открытые карты в четыре ряда по мастям, выстраивая каждый ряд от туза до короля.
В каждом ряду первый слот зарезервирован под туза. Поставленный туз задаёт масть ряда: дальше справа можно собирать только карты этой масти по порядку.
Переносите одну карту в пустую ячейку. Если слева лежит 7♠, сюда подходит только 8♠; карта другой масти или ранга не примется.
Когда ходов не осталось, используйте перемешивание. Уже собранные слева цепочки остаются на месте, остальные карты раскладываются заново. Всего доступно 3 перемешивания.
Победа засчитывается, когда все четыре ряда собраны одной мастью от туза до короля. Ячейка после короля не заполняется и не считается ошибкой.
Сначала проверяйте пустые места рядом с начатыми рядами: ход, который продолжает цепочку слева направо, обычно ценнее случайного переноса.
В Коврике вся колода открыта с начала партии. Ход всегда один: перенести одну карту в подходящую пустую ячейку и продолжить ряд по масти.
Нужно собрать 4 последовательности по мастям: от туза слева до короля справа. Каждый ряд ведёт только одну масть.
На столе 4 ряда по 14 мест. Левое место каждого ряда пустое, остальные 52 места заняты открытыми картами.
В крайнее левое место можно поставить только туза. Его масть становится мастью всего ряда до конца партии.
В пустое место справа от карты кладётся только следующий ранг той же масти. После 7♠ подходит только 8♠.
За один ход переносится одна незакреплённая карта. Целью может быть только пустая ячейка, занятое место использовать нельзя.
Непрерывная цепочка от туза слева фиксируется автоматически. Такие карты уже собраны: их нельзя переносить и перемешивать.
Если ходов не видно, можно перемешать оставшиеся свободные карты. Собранные слева цепочки остаются на месте. Всего доступно 3 перемешивания.
Победа засчитывается, когда все 52 карты закреплены в правильных рядах. После короля ряд не продолжается, поэтому крайнее место остаётся пустым.
Лучший результат появится после первой сохранённой партии.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Туз открывает ряд и сразу задаёт масть. Если туз можно поставить в левую ячейку, обычно это лучший первый ход.
После каждой карты нужна следующая той же масти. После 4♦ ищите 5♦, после валета — даму, после короля ходов вправо уже нет.
Пустая ячейка полезна только тогда, когда карта слева подсказывает точный следующий ранг и масть. Смотрите на соседнюю карту перед переносом.
Карты, собранные слева по порядку, фиксируются и уже не мешают раскладу. Ход, который увеличивает такую цепочку, обычно сильнее случайного переноса.
После короля нельзя положить ни одну карту. Пустота справа от короля становится тупиковой, пока расклад не изменится перемешиванием.
Всего доступно 3 перемешивания. Используйте их при настоящем тупике: уже собранные слева карты сохранятся, а остальные получат новый порядок.
Подсказка показывает легальный ход в текущей позиции. Перед ходом всё равно оцените, продолжает ли он ряд или просто переносит карту в свободное место.
Смотрите не только на счёт, но и на ходы, перемешивания, подсказки и отмены. Меньше лишних действий — чище партия.
Короткие ответы по Пасьянсу Коврик: расклад, пустые ячейки, перемешивание, подсказки, отмена, счёт и сохранение партии.
Это пасьянс на одной колоде из 52 карт. Все карты открыты сразу, а цель партии — собрать четыре горизонтальных ряда по мастям от туза до короля.
На поле четыре ряда. В каждом ряду первая ячейка пустая, а справа лежат 13 открытых карт. Эти пустые места нужны для тузов и запускают сборку рядов.
Переносится только одна карта и только в пустую ячейку. В первую ячейку ряда можно положить туза, а в остальные — следующую по рангу карту той же масти, что лежит слева.
Туз начинает ряд и задаёт его масть. Если слева стоит туз пик, дальше в этом ряду можно собирать только пики: 2♠, 3♠ и так до короля.
Она показывает, какую карту можно положить дальше. Если слева лежит 7♦, в пустую ячейку справа подходит только 8♦; карта другой масти или ранга не примется.
Король завершает масть. Следующего ранга после него нет, поэтому пустая ячейка справа от короля остаётся закрытой для новых ходов.
Нет. В Коврике каждый ход — это перенос одной карты. Уже собранная слева цепочка фиксируется и больше не участвует в обычных переносах.
Победа засчитывается, когда все четыре ряда собраны слева направо от туза до короля. Всего в прогрессе должно быть 52 собранные карты.
Сначала проверьте пустые ячейки: для каждой смотрите на карту слева и ищите следующий ранг той же масти. Если ход всё равно не найден, используйте подсказку.
Перемешивание оставляет собранные слева цепочки на месте, а остальные карты раскладывает заново. Это способ выйти из тупика без полного сброса партии.
В партии доступно 3 перемешивания. Каждое перемешивание считается ходом и немного снижает счёт, поэтому лучше использовать его только после проверки всех обычных ходов.
Нет. Из-за случайного порядка карт и ограниченного числа перемешиваний часть партий может зайти в тупик. Это нормальная часть игры, а не ошибка поля.
Подсказка показывает доступный легальный ход в текущей позиции. Она помогает не пропустить вариант, но не гарантирует лучший план на несколько ходов вперёд.
Отмена возвращает предыдущий шаг: перенос карты или перемешивание. Использование отмен учитывается в статистике, чтобы результат партии оставался честным.
Счёт растёт за сделанные ходы и особенно за карты, которые стали частью зафиксированной цепочки. Перемешивание снижает счёт, поэтому чистые партии обычно дают лучший результат.
Если вы уже сделали действие, партия сохраняется в браузере: позиция, время, ходы, счёт и прогресс восстановятся после обновления. Если ходов не было, откроется новый расклад.
Все 52 карты уже на поле: ставьте тузов в первые ячейки, продолжайте ряды по мастям и берегите перемешивания для настоящего тупика.
В Коврике все 52 карты открыты с начала партии. Игрок переносит по одной карте в пустые ячейки, запускает ряды тузами и собирает каждую масть слева направо до короля.
Здесь нет колоды добора и закрытых карт. Сложность не в поиске скрытой карты, а в том, как использовать открытые карты и свободные места.
Первая ячейка каждого ряда принимает только туза. Его масть определяет весь ряд, поэтому ранние тузы сразу открывают понятный план партии.
Если слева лежит 6♣, справа можно поставить только 7♣. Каждое пустое место требует точную карту, а не просто любой удобный перенос.
Цепочка, собранная слева по масти и рангу, закрепляется. Она уже не мешает раскладу и не участвует в перемешивании.
Партия строится вокруг свободных ячеек. Сначала ищите тузы, затем продолжайте начатые масти следующими картами и не тратьте перемешивания, пока на поле есть рабочий ход.
Тузы открывают ряды. Чем раньше они встанут слева, тем проще понять следующие цели.
После каждой карты нужна следующая той же масти: без пропусков и смены масти.
Всего есть 3 перемешивания. Они меняют только незакреплённые карты.
Прогресс растёт, когда фиксируются карты в правильных рядах от туза к королю.
Все карты видны сразу, поэтому можно оценивать не один ход, а весь ряд.
Переносится одна карта. Ошибка сразу видна и её можно разобрать.
Подсказка показывает легальный ход, если на поле трудно заметить вариант.
Можно вернуться на шаг назад после переноса карты или перемешивания.
Статистика показывает счёт, прогресс, ходы, подсказки, отмены и перемешивания.
После первого действия позиция сохраняется и восстанавливается при обновлении.
Каждый ход проверяется правилом соседней карты слева, поэтому случайных переносов мало.
Поле открыто сразу, а пустые ячейки ясно показывают, какие карты нужны.
Расклад начинается без подготовки: можно быстро сыграть и вернуться к делам.
Карты и поле адаптируются под компьютер, планшет и телефон.
Счёт, прогресс и история партий помогают сравнивать расклады между собой.
Начните с тузов, продолжайте масти по порядку и используйте перемешивания только тогда, когда обычных ходов больше нет.
Лучший результат появится после первой сохранённой партии.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все четыре масти собраны от туза до короля.