Пасьянс Коврик онлайн

Время02:14
Ходы34
Счёт0
Прогресс0 / 52

Как играть в Пасьянс Коврик?

Разложите 52 открытые карты в четыре ряда по мастям, выстраивая каждый ряд от туза до короля.

1Начните ряды тузами

В каждом ряду первый слот зарезервирован под туза. Поставленный туз задаёт масть ряда: дальше справа можно собирать только карты этой масти по порядку.

2Перемещайте карты

Переносите одну карту в пустую ячейку. Если слева лежит 7♠, сюда подходит только 8♠; карта другой масти или ранга не примется.

3Перемешивайте при тупике

Когда ходов не осталось, используйте перемешивание. Уже собранные слева цепочки остаются на месте, остальные карты раскладываются заново. Всего доступно 3 перемешивания.

4Соберите четыре масти

Победа засчитывается, когда все четыре ряда собраны одной мастью от туза до короля. Ячейка после короля не заполняется и не считается ошибкой.

Сначала проверяйте пустые места рядом с начатыми рядами: ход, который продолжает цепочку слева направо, обычно ценнее случайного переноса.

Правила игры

В Коврике вся колода открыта с начала партии. Ход всегда один: перенести одну карту в подходящую пустую ячейку и продолжить ряд по масти.

  • Цель расклада

    Нужно собрать 4 последовательности по мастям: от туза слева до короля справа. Каждый ряд ведёт только одну масть.

  • Поле игры

    На столе 4 ряда по 14 мест. Левое место каждого ряда пустое, остальные 52 места заняты открытыми картами.

  • Начало ряда

    В крайнее левое место можно поставить только туза. Его масть становится мастью всего ряда до конца партии.

  • Правило соседней карты

    В пустое место справа от карты кладётся только следующий ранг той же масти. После 7♠ подходит только 8♠.

  • Как делать ход

    За один ход переносится одна незакреплённая карта. Целью может быть только пустая ячейка, занятое место использовать нельзя.

  • Закреплённые карты

    Непрерывная цепочка от туза слева фиксируется автоматически. Такие карты уже собраны: их нельзя переносить и перемешивать.

  • Перемешивание

    Если ходов не видно, можно перемешать оставшиеся свободные карты. Собранные слева цепочки остаются на месте. Всего доступно 3 перемешивания.

  • Условие победы

    Победа засчитывается, когда все 52 карты закреплены в правильных рядах. После короля ряд не продолжается, поэтому крайнее место остаётся пустым.

Ваша статистика

0 Сыграно партий
0 Победы
0% Процент побед
Лучшее время
0 Лучший счёт
0 / 52 Лучший прогресс
Средние ходы
0 Перемешиваний
0 Подсказок
0 Отмен

Итоги Коврика

Лучшая партия Сыграйте партию, чтобы появился рекорд
Счёт партии
Прогресс
Время
Ходы
Перемешивания
Подсказки / отмены

Лучший результат появится после первой сохранённой партии.

Анализ последней партии

Завершите партию, чтобы увидеть анализ.

0 Ходы
00:00 Время
0 Счёт
0 / 52 Прогресс
0 Перемешивания
0 / 0 Подсказки / отмены

Полезные советы

Ставьте тузов без задержки

Туз открывает ряд и сразу задаёт масть. Если туз можно поставить в левую ячейку, обычно это лучший первый ход.

Ищите продолжение ряда

После каждой карты нужна следующая той же масти. После 4♦ ищите 5♦, после валета — даму, после короля ходов вправо уже нет.

Проверяйте пустые места

Пустая ячейка полезна только тогда, когда карта слева подсказывает точный следующий ранг и масть. Смотрите на соседнюю карту перед переносом.

Продлевайте цепочки

Карты, собранные слева по порядку, фиксируются и уже не мешают раскладу. Ход, который увеличивает такую цепочку, обычно сильнее случайного переноса.

Не ждите ход после короля

После короля нельзя положить ни одну карту. Пустота справа от короля становится тупиковой, пока расклад не изменится перемешиванием.

Берегите перемешивания

Всего доступно 3 перемешивания. Используйте их при настоящем тупике: уже собранные слева карты сохранятся, а остальные получат новый порядок.

Проверяйте подсказку

Подсказка показывает легальный ход в текущей позиции. Перед ходом всё равно оцените, продолжает ли он ряд или просто переносит карту в свободное место.

Считайте лишние действия

Смотрите не только на счёт, но и на ходы, перемешивания, подсказки и отмены. Меньше лишних действий — чище партия.

Отзывы игроков

★★★★★

Понравилось, что правила читаются прямо по полю: пустая ячейка показывает, какую карту искать. После пары партий уже начинаешь планировать ряды заранее.

Ирина
★★★★★

Коврик спокойный, но цепляет. Вроде все карты открыты, а один неверный перенос легко закрывает хорошую возможность.

Владислав
★★★★★

На телефоне играть удобно: карты читаемые, по ячейкам промахиваюсь редко. В дороге партия занимает как раз столько внимания, сколько нужно.

Светлана
★★★★★

Люблю пасьянсы без суеты, и здесь это получилось. Нет лишних окон, только стол, карты и понятные кнопки.

Артём
★★★★★

Перемешивания сделаны честно: они помогают выйти из тупика, но заставляют думать, когда именно их тратить.

Людмила
★★★★★

Не ожидал, что Коврик окажется таким логичным. Сначала ищешь тузов, потом постепенно собираешь ряд, и это приятно затягивает.

Никита
★★★★★

Хорошо, что подсказка не играет вместо тебя. Она показывает ход, а решать, нужен ли он сейчас, всё равно приходится самому.

Галина
★★★★★

После работы запускаю одну партию, чтобы переключиться. Игра не шумная, не давит лишними элементами и выглядит аккуратно.

Денис
★★★★★

Отмена хода очень выручает, когда случайно перетянула карту не туда. При этом статистика честно считает такие моменты.

Татьяна
★★★★★

Понравился счёт: видно, что выгоднее собирать цепочки, а не просто двигать карты куда попало.

Константин
★★★★★

На большом экране поле смотрится отлично. Все четыре ряда видны сразу, поэтому легче держать в голове масти.

Юлия
★★★★★

Удобно, что партия сохраняется после обновления. Отошёл, вернулся, и расклад остался на том же месте.

Максим
★★★★★

Иногда проигрываю, но без ощущения, что игра нечестная. Просто не всегда вовремя берегу перемешивания.

Вероника
★★★★★

Карты выглядят приятно, особенно старшие. Для браузерной версии очень достойное ощущение настоящего пасьянса.

Борис
★★★★★

Короткие партии и понятная цель. Хороший вариант, когда хочется подумать, но не садиться за длинную игру.

Алёна

Часто задаваемые вопросы

Короткие ответы по Пасьянсу Коврик: расклад, пустые ячейки, перемешивание, подсказки, отмена, счёт и сохранение партии.

Что такое пасьянс «Коврик»?

Это пасьянс на одной колоде из 52 карт. Все карты открыты сразу, а цель партии — собрать четыре горизонтальных ряда по мастям от туза до короля.

Как устроен стартовый расклад?

На поле четыре ряда. В каждом ряду первая ячейка пустая, а справа лежат 13 открытых карт. Эти пустые места нужны для тузов и запускают сборку рядов.

Какой ход считается правильным?

Переносится только одна карта и только в пустую ячейку. В первую ячейку ряда можно положить туза, а в остальные — следующую по рангу карту той же масти, что лежит слева.

Почему туз ставится только слева?

Туз начинает ряд и задаёт его масть. Если слева стоит туз пик, дальше в этом ряду можно собирать только пики: 2♠, 3♠ и так до короля.

Что означает пустая ячейка после карты?

Она показывает, какую карту можно положить дальше. Если слева лежит 7♦, в пустую ячейку справа подходит только 8♦; карта другой масти или ранга не примется.

Почему нельзя положить карту после короля?

Король завершает масть. Следующего ранга после него нет, поэтому пустая ячейка справа от короля остаётся закрытой для новых ходов.

Можно ли переносить несколько карт сразу?

Нет. В Коврике каждый ход — это перенос одной карты. Уже собранная слева цепочка фиксируется и больше не участвует в обычных переносах.

Когда партия считается выигранной?

Победа засчитывается, когда все четыре ряда собраны слева направо от туза до короля. Всего в прогрессе должно быть 52 собранные карты.

Что делать, если ходов не видно?

Сначала проверьте пустые ячейки: для каждой смотрите на карту слева и ищите следующий ранг той же масти. Если ход всё равно не найден, используйте подсказку.

Как работает кнопка «Перемешать»?

Перемешивание оставляет собранные слева цепочки на месте, а остальные карты раскладывает заново. Это способ выйти из тупика без полного сброса партии.

Сколько перемешиваний доступно?

В партии доступно 3 перемешивания. Каждое перемешивание считается ходом и немного снижает счёт, поэтому лучше использовать его только после проверки всех обычных ходов.

Всегда ли расклад можно выиграть?

Нет. Из-за случайного порядка карт и ограниченного числа перемешиваний часть партий может зайти в тупик. Это нормальная часть игры, а не ошибка поля.

Как работает подсказка?

Подсказка показывает доступный легальный ход в текущей позиции. Она помогает не пропустить вариант, но не гарантирует лучший план на несколько ходов вперёд.

Как работает отмена хода?

Отмена возвращает предыдущий шаг: перенос карты или перемешивание. Использование отмен учитывается в статистике, чтобы результат партии оставался честным.

Как считается счёт?

Счёт растёт за сделанные ходы и особенно за карты, которые стали частью зафиксированной цепочки. Перемешивание снижает счёт, поэтому чистые партии обычно дают лучший результат.

Сохраняется ли партия после обновления?

Если вы уже сделали действие, партия сохраняется в браузере: позиция, время, ходы, счёт и прогресс восстановятся после обновления. Если ходов не было, откроется новый расклад.

Соберите Коврик до короля

Все 52 карты уже на поле: ставьте тузов в первые ячейки, продолжайте ряды по мастям и берегите перемешивания для настоящего тупика.

  • 4 ряда по мастям
  • 3 перемешивания
  • Подсказка и отмена
Начать расклад

Пасьянс Коврик: игра, где важен каждый ход

В Коврике все 52 карты открыты с начала партии. Игрок переносит по одной карте в пустые ячейки, запускает ряды тузами и собирает каждую масть слева направо до короля.

Всё поле перед вами

Здесь нет колоды добора и закрытых карт. Сложность не в поиске скрытой карты, а в том, как использовать открытые карты и свободные места.

Туз задаёт ряд

Первая ячейка каждого ряда принимает только туза. Его масть определяет весь ряд, поэтому ранние тузы сразу открывают понятный план партии.

Пустота подсказывает ход

Если слева лежит 6♣, справа можно поставить только 7♣. Каждое пустое место требует точную карту, а не просто любой удобный перенос.

Собранное фиксируется

Цепочка, собранная слева по масти и рангу, закрепляется. Она уже не мешает раскладу и не участвует в перемешивании.

Как проходит партия

Партия строится вокруг свободных ячеек. Сначала ищите тузы, затем продолжайте начатые масти следующими картами и не тратьте перемешивания, пока на поле есть рабочий ход.

Найдите старт

Тузы открывают ряды. Чем раньше они встанут слева, тем проще понять следующие цели.

Продолжайте по порядку

После каждой карты нужна следующая той же масти: без пропусков и смены масти.

Перемешивайте в тупике

Всего есть 3 перемешивания. Они меняют только незакреплённые карты.

Доведите до 52

Прогресс растёт, когда фиксируются карты в правильных рядах от туза к королю.

Что помогает играть точнее

Открытая раскладка

Все карты видны сразу, поэтому можно оценивать не один ход, а весь ряд.

Один ход за раз

Переносится одна карта. Ошибка сразу видна и её можно разобрать.

Подсказка по позиции

Подсказка показывает легальный ход, если на поле трудно заметить вариант.

Отмена ошибки

Можно вернуться на шаг назад после переноса карты или перемешивания.

Понятный результат

Статистика показывает счёт, прогресс, ходы, подсказки, отмены и перемешивания.

Сохранение партии

После первого действия позиция сохраняется и восстанавливается при обновлении.

Что важно помнить

  • Левая ячейка принимает только туза.
  • Справа от карты подходит только следующий ранг той же масти.
  • После короля продолжения нет.
  • Закреплённые слева карты не перемешиваются.
  • Победа требует 52 зафиксированные карты.

Кому подойдёт Коврик

Тем, кто любит логику

Каждый ход проверяется правилом соседней карты слева, поэтому случайных переносов мало.

Новичкам

Поле открыто сразу, а пустые ячейки ясно показывают, какие карты нужны.

Для короткой партии

Расклад начинается без подготовки: можно быстро сыграть и вернуться к делам.

Для разных экранов

Карты и поле адаптируются под компьютер, планшет и телефон.

Тем, кто следит за результатом

Счёт, прогресс и история партий помогают сравнивать расклады между собой.

Начните с тузов, продолжайте масти по порядку и используйте перемешивания только тогда, когда обычных ходов больше нет.